ការរំដោះវិបផតថលនៅក្នុង Nvidia Shield

ការវាយតំលៃវិបផតថលដែលពឹងផ្អែកលើអេដឌីសៀល

វិបផតថលត្រូវបានដោះលែងជាមួយប្រអប់ទឹកក្រូចវ៉ែនតានៅឆ្នាំ ២០០៧ ដែលជាយូរមកហើយ។ នាពេលថ្មីៗនេះ Nvidia បានប្រកាសថាខ្លួននឹងចេញផ្សាយ Portal ជំនាន់របស់ខ្លួនសម្រាប់ Nvidia Shield ហើយមនុស្សនៅតែរំភើបអំពីវា។ សំណួរចម្បងគឺថាតើហ្គេមនឹងត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងដូចម្តេចបន្ទាប់ពីរយៈពេលយូរហើយថាតើកំណែរបស់ Nvidia នឹងធ្វើល្បែងដើមយុត្តិធម៌ខ្លះដែរឬទេ? វានឹងត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងរយៈពេលពីរបីសប្តាហ៍ហើយមនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងរង់ចាំយ៉ាងអន្ទះសា។

 

វិបផតថល

ប្រហែលជាមានមនុស្សជាច្រើនដែលមិនបានព្យាយាមលេងវិបផតថលនៅពេលវាត្រូវបានចេញផ្សាយតាំងពីឆ្នាំមុន។ ប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកទាំងនោះសូមដឹងថាវានឹងមានធាតុអាកាសមួយចំនួន។ រឿងរ៉ាវនៃរឿងនេះមានលក្ខណៈដូចនេះ: តួអង្គនៅក្នុងហ្គេមរបស់អ្នកគឺ Chell ស្រាប់តែភ្ញាក់ឡើងនៅចំណុចជាក់លាក់មួយនាពេលអនាគតនិងបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលបង្កើនសមត្ថភាពវិទ្យាសាស្រ្ត Aperture ។ នេះគឺជាការពិសោធន៍មន្ទីរពិសោធន៍មួយដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយចារកម្មសិប្បនិម្មិតហៅថាជីវប្រវត្ដិជីវិតនិងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការថាសឬក៏ GLaDOS ដែលបន្ទាប់មកជំរុញឱ្យអ្នកទៅកន្លែងសាកល្បងដើម្បីបំពេញល្បែងផ្គុំកាំភ្លើងដោយប្រើកាំភ្លើង។

 

A2

A3

 

វាមិនមែនជាកាំភ្លើងនោះទេតែវាគ្រាន់តែជាស្ពានដែលបង្កើតស្ពានមួយនៅចន្លោះកន្លែងពីរ។ អ្នកអាចដើរឆ្លងកាត់វិបផតថលបានហើយវាក៏អាចបញ្ជូនថាមពលនិងវត្ថុដែលមិនមានជីវិត។ អ្នកអាចហោះហើរបានទោះបីខ្យល់ផ្លាកប្ដូរឧបករណ៍និងចៀសវាងការការពារដើម្បីឱ្យអ្នកអាចបង្ហាញអាថ៌កំបាំងនៃមន្ទីរពិសោធន៍ពិសោធន៍។

 

បទពិសោធន៏របស់ Nvidia មិនចាប់អារម្មណ៍

វិបផតថលដើមដែលបានចេញផ្សាយនៅក្នុង 2007 បានផ្តល់ការគាំទ្រឧបករណ៍បញ្ជាពេញលេញដូច្នេះអ្នកនឹងមិនត្រូវបានច្រឡំជាមួយវត្ថុបញ្ជានៅក្នុង Nvidia Shield ទេ។ វាស្ទើរតែស្រដៀងនឹងឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេមដំបូង។ ជាជម្រើសមួយផ្ទាំងអាចត្រូវបានលេងជាមួយក្តារចុចនិងកណ្តុរលើកុំព្យូទ័រលើតុរបស់អ្នកប្រសិនបើអ្នកមានភាពងាយស្រួលជាងនេះ។

 

វាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការធ្វើយុទ្ធសាស្រ្តនិងរៀបចំដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវវិបផតថលរបស់អ្នកដើម្បីទទួលបានជោគជ័យនៅក្នុងហ្គេម។ ម្រាមដៃអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើរជុំវិញនិងមើល, ខណៈពេលដែលកេះទាំងអស់ត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងសកម្មភាពវិបផតថលពណ៌ខៀវនិងពណ៌ទឹកក្រូច។ ប៊ូតុងសកម្មភាពត្រូវបានរកឃើញនៅកាងស្តាំ (X) ខណៈពេលលោតនៅកាងខាងឆ្វេង (ក) ។

 

វត្ថុបញ្ជាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការចងចាំហើយប្រសិនបើអ្នកប្រើវានោះវាមិនមានទេ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកហើយមិនមានការត្អូញត្អែរជាមួយនឹងលំនាំដើមទេ។

 

ម៉ាស៊ីនហ្គេមប្រភព

ម៉ាស៊ីនហ្គេមប្រភពត្រូវបានគេប្រើសម្រាប់វិបផតថលដែលជាកំណែដូចគ្នាត្រូវបានគេប្រើសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតដូចជាពាក់កណ្តាលជីវិត 2 ។ ការប្រើវានៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android / Tegra 4 គឺជាជំហានដ៏ធំមួយឆ្ពោះទៅមុខសម្រាប់ហ្គេមកុំព្យូទ័រ។

 

A4

 

Nvidia Shield ផ្តល់នូវវិបផតថលនៅលើអេក្រង់ 5-inch នៅ 720p ។ ល្បែងមើលទៅអស្ចារ្យហើយស្រដៀងនឹងកំណែកុំព្យូទ័រ។ ចលនានេះដំណើរការយ៉ាងរលូនហើយសូម្បីតែវាយនភាពរឹងមាំ។ មានភាពយឺតយ៉ាវបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងកន្លែងដែលមានភ្លើងឆេះប៉ុន្តែវាល្អ។ ការបិទរន្ធនៅលើគែមរបស់វត្ថុគឺទទេគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅលើ Nvidia Shield, ទោះបីជានេះគឺជាការចង្អុលបង្ហាញថា Nvidia មិនប្រើប្រឆាំងរងៀរ។ នេះអាចបង្កបញ្ហាខ្លះសម្រាប់ហ្គេមដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។

 

A5

A6

 

ការលេងល្បែងនេះមានរយៈពេលយូរជាងមុននៅក្នុង Shield ជាងនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ (វាត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 20 វិនាទី) ដែលអាចដោយសារតែឧបករណ៍ចល័តមានកម្រិតបញ្ជូនសតិកំណត់។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរកម្រិតនេះផ្ទុកប្រហែល 8 ទៅ 10 វិនាទី។ វាមិនមែនជាពេលយូរទេដូច្នេះវាល្អ។

 

ម៉ាស៊ីនហ្គេមប្រភពអាចដំណើរការយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android នៅ 720p; វាជាការសង្ស័យបន្តិចបើវាអាចដោះស្រាយ 1080p ជាមួយ Tegra 4 ។ Tegra K1 ប្រហែលជាអាចធ្វើដូច្នេះបានប៉ុន្តែ 720p នៅក្នុង Nvidia Shield រួចរាល់ហើយ។

 

សាលក្រមនេះ

 

 

វិបផតថលមានតែ 3 ទៅ 4 ម៉ោងនៃការលេងហ្គេមហើយរាល់នាទីរបស់វាគឺអស្ចារ្យ - ចាប់ពីនាទីដែលអ្នកចាប់ផ្តើមល្បែងរហូតដល់អ្នកឈានដល់ការប្រកួតចុងក្រោយជាមួយ GLaDOS ។ វាជាបទពិសោធដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការលេងហ្គេម Nvidia Shield ។ ការលេងហ្គេមមិនមានការខកចិត្ត - ល្បែងផ្គុំរូបគឺមានការប្រកួតប្រជែង, រឿងកំប្លែងគឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ (រាប់បញ្ចូលទាំងការគំរាមកំហែងសម្លាប់ GLaDOS) និងប៉មរ៉ុសនៅតែប៉ះពាល់ដល់អ្នក។ ការរចនាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យនៃវិបផតថលនៅតែមាន, បន្ទាប់ពីឆ្នាំទាំងអស់នេះដ៏អស្ចារ្យ។ Nvidia ប្រាកដជាបានផ្តល់យុត្តិធម៌ដល់ការប្រកួតនេះ។ ច្រកទ្វារអាចត្រូវបានទិញនៅលើខែលខែឧសភា 12 សម្រាប់តែ $ 9.99 ។

 

តើអ្នកនឹងទិញហ្គេមនេះទេ?

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=fPyTSrjkZUI[/embedyt]

អំពី​អ្នកនិពន្ធ

ឆ្លើយតប

កំហុស: មាតិកាត្រូវបានការពារ !!